Star Citizen dépasse les 10 millions de dollars de financement participatif

La simulation spatiale de Chris Roberts atteint un nouveau record de financement participatif. Avec cette somme, le développeur Cloud Imperium se dote d'un studio de motion capture pour relever encore un peu plus la qualité promise de Star Citizen. 

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Dévoilé en octobre 2012, le projet Star Citizen est porté par Chris Roberts, à l'origine de la série Wing Commander. En froid avec les éditeurs après ses précédentes expériences et notamment avec Freelancer, Chris Roberts en appelle à la participation des joueurs pour financer son jeu et tenir tous les tenants et aboutissants du projet. 

L'objectif initial se monte à 2 millions de dollars, la campagne est lancée sur le site officiel en octobre 2012. Le système de collecte des dons cède face à l'afflux des joueurs et la campagne doit être délocalisée sur la plateforme Kickstarter. Finalement, quelques jours suffiront pour remplir l'objectif initial. Depuis, le studio Cloud Imperium Games rajoute des objectifs visant à enrichir le jeu avec des fonctionnalités et contenus supplémentaires. De nouveaux systèmes stellaires, vaisseaux, peuples, bases d'astéroïdes, etc ou une meilleure gestion des vols spatiaux sont ainsi implantés dans le développement de Star Citizen.

Avec le passage des 10 millions de dollars de financement participatif, le développeur Cloud Imperium Games va se doter d'un studio de motion capture afin d'améliorer la qualité de Star Citizen. Chris Roberts remercie les joueurs en vidéo et présente les nouvelles possibilités du studio de développement, sur qui repose les espoirs de nombreux joueurs. 

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Réactions (19)

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  • J'ai hâte de voir le pallier suivant moi

    En espérant que notre argent ne parte pas en fumée dans n'importe quoi !
    12/6/2013 à 09:37:33
  • Citation de Bajam :
    J'ai hâte de voir le pallier suivant moi

    En espérant que notre argent ne parte pas en fumée dans n'importe quoi !
    Ouep espérons que ça ne leur monte pas à la tête car pour le moment le développement part dans la bonne direction...
    12/6/2013 à 09:39:47
  • une communication structuré et active,
    on constate comment est utilisé l'argent concrètement, Good news
    Certain serons réticent mais la rareté de se type de comportement est positif à mon gout !

    probablement un bon investissement
    12/6/2013 à 10:51:15
  • 10M$, c'est quand même impressionnant.

    Mais bon, les boites qui sortent des MMO AAA touchent combien des joueurs en précommande ?
    Là on a donné l'argent beaucoup plus tôt car on croit en Chris mais je pense que c'est un peu similaire.
    12/6/2013 à 11:54:14
  • ils vont finir par produire un blockbuster avec un financement AAA si ça continu à ce rythme et défier toute les études et analyses existantes lol!
    En fait l'objectif de Chris c'était de faire un jeu AAA dès le départ. Alors, certes du AAA en crowdfunding c'est assez rarissime car il faut que ce soit un succès retentissant. Studio indé ne rime pas avec 20M$ (10 par les joueurs, 10 par le studio) de budget mais c'est pourtant ce qui arrive ! :-)
    12/6/2013 à 18:01:38
  • Le jeu parait intéressant et le succès de la campagne est impressionnant.
    Mais, moins de 200 000 joueurs et et 10M c'est peu par rapport à ce qui se fait dans l'industrie "classique". Donc, même si je souhaite du succès a ce jeu et au crowd funding, je suis dubitatif par rapport au "succès" de cette affaire si on la compare aux projets habituels.
    27/6/2013 à 09:21:17
  • l'argent ne fait pas tout, il faut du talent, il faut un mec tout en haut avec des idées bien structurées, on peut espérer que se soit le cas pour SC avec Chris, il n'invente rien il fait le jeu qu'il voulait faire y a 10 ans, il a l'air de bien mener sa barque, tant qu'il reste droit dans ses bottes

    Et tant qu' EA n'y met pas son grain de sel on a une chance de voir un bon jeu.
    27/6/2013 à 10:29:59
  • Citation de kenrio :
    Et tant qu' EA n'y met pas son grain de sel on a une chance de voir un bon jeu.
    Rhooo quand même, ils ont fait tout de même....... ah bha non... t'as raison en fait =)
    27/6/2013 à 11:18:10
  • Message supprimé par son auteur.
    27/6/2013 à 19:22:41